C++11 线程 : sleep for a remaining time
全部标签 也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?
为什么创建控件的线程是可以更新它的线程?为什么MS没有让人们能够使用锁定和其他线程同步技术来读取和写入具有多线程的UI控件上的属性。 最佳答案 每个MSDN的简短描述是WPF’sthreadingmodelwaskeptinsyncwiththeexistingUser32threadingmodelofsinglethreadedexecutionwiththreadaffinity.Theprimaryreasonforthiswasinteroperability–systemslikeOLE2.0,theclipboard,
我正在为另一个程序编写一个插件,该程序使用native程序打开一系列文件以从中提取一些数据。我遇到的一个问题是这个过程需要很长时间,我想防止用户界面挂起。另外,我还想让用户能够在流程完成之前取消该流程。过去,我曾为此类事情使用过后台工作程序,但在这种情况下,我认为BackgroundWorker不会起作用。要通过我正在使用的API创建插件,可以通过从IAPICommand接口(interface)继承来创建自定义命令。该接口(interface)包括一个Execute(Applicationapp)方法。然后实例化该类,当用户在程序中调用自定义命令时,程序将调用Execute()方法。
我试图找到一种方法来从一堆线程中记录有用的上下文。问题是很多代码是在通过线程池线程到达的事件上处理的(据我所知),因此它们的名称与任何上下文无关。这个问题可以用下面的代码来演示:classProgram{privatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);staticvoidMain(string[]args){newThread(TestThis).Start("ThreadA")
最近我从VB转到C#,所以我经常使用C#到VB.NET的转换器来了解语法差异。在将next方法转移到VB时,我注意到一件有趣的事情。C#原代码:publicboolExceedsThreshold(intthreshold,IEnumerablebools){inttrueCnt=0;foreach(boolbinbools)if(b&&(++trueCnt>threshold))returntrue;returnfalse;}VB.NET结果:PublicFunctionExceedsThreshold(thresholdAsInteger,boolsAsIEnumerable(Of
在我的应用程序中,我正在通过另一个线程(GUI线程除外)执行文件读取。有两个按钮分别用于暂停和恢复线程。privatevoidBtnStopAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Suspend();}privatevoidBtnStartAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Resume();}但我正面临这个警告,Thread.Suspendhasbeendeprecated.PleaseuseotherclassesinSystem.Thread
作为无聊的好奇心练习,考虑以下简单的日志记录类:internalstaticclassLogging{privatestaticobjectthreadlock;staticLogging(){threadlock=newobject();}internalstaticvoidWriteLog(stringmessage){try{lock(threadlock){File.AppendAllText(@"C:\logfile.log",message);}}catch{...handleloggingerrors...}}}File.AppendAllText(...)周围是否需要锁
我的应用程序用作银行服务器的客户端应用程序。该应用程序正在发送请求并从银行获得响应。此应用程序通常运行良好,但有时TheI/Ooperationhasbeenabortedbecauseofeitherathreadexitoranapplicationrequest错误代码为995。publicvoidOnDataReceived(IAsyncResultasyn){BLCommonFunctions.WriteLogger(0,"In:-OnDataReceived",refswReceivedLogWriter,strLogPath,0);try{SocketPackettheS
我有一个电话消息应用程序,其中有很多消息需要处理。由于电话端口有限,所以消息将被先进先出处理。每条消息都有一个标志“Acknowledge”,指示已处理的消息。它当然被初始化为false。我想将所有消息放入一个队列,然后用多个线程或任务处理它们。publicclassMessageQueue{publicQueueMessageWorkItem{get;set;}publicMessagesMessage{get;set;}publicMessageQueue(){MessageWorkItem=newQueue();Message=newMessages();}publicvoidG
这不是关于我可以或应该使用的不同方法来以最佳方式利用队列,而是关于我所看到的对我来说毫无意义的事情。voidRunner(){//membervariablequeue=Queue.Synchronized(newQueue());while(true){if(0这是在单线程中运行的:vart=newThread(Runner);t.IsBackground=true;t.Start();其他事件在其他地方“排队”。我所看到的情况是在一段时间后,Dequeue实际上会抛出InvalidOperationException,队列为空。这应该是不可能的,因为计数如何保证那里有东西,而且我很